Ar mobilusis telefonas galėtų aptikti, kam gresia Alzheimerio liga?

Alzheimerio diagnozė dažnai remiasi atminties problemų požymiais. Tačiau šie klausimai dažniausiai atsiranda tik praėjus metams po ligos įsigalėjimo. Naujas išmaniųjų telefonų žaidimas naudoja erdvinę navigaciją Alzheimerio ligai nustatyti, kol dar nevėlu.

Alzheimerio riziką gali padėti nustatyti paprastas žaidimas, kurį žmonės gali žaisti išmaniajame telefone.

Pasak Alzheimerio ligos tarptautinės organizacijos, kitam asmeniui kas 3 sekundes išsivysto Alzheimerio liga. Žmonių, gyvenančių šia dažniausia demencijos forma, skaičius šiuo metu siekia apie 50 milijonų. Ekspertai tikisi, kad iki 2050 m. Šis skaičius padidės trigubai.

Paskutinis „reikšmingas lūžis“ Alzheimerio tyrime įvyko prieš 4 dešimtmečius, teigiama naujausiame „World Alzheimer’s Report“. Tačiau neseniai sukurtas išmaniųjų telefonų žaidimas gali pakeisti šią statistiką.

„Tyrimai rodo, kad smegenų pokyčiai, susiję su tokiomis ligomis kaip Alzheimerio liga, prasideda dešimtmečius prieš prasidedant tokiems simptomams, kaip atminties praradimas“, - sako Hilary Evans, Jungtinės Karalystės Alzheimerio tyrimų generalinė direktorė.

„[F] ar būsimos Alzheimerio ligos gydymas yra veiksmingas, tikėtina, kad jie turi būti skiriami ankstyviausiose ligos stadijose, kol smegenims daroma per daug žalos.“

Naršymas erdvėje

Bendradarbiaujant organizacijai, Rytų Anglijos universitetui (UEA) ir Londono universiteto koledžui JK ir „Deutsche Telekom“, buvo sukurtas žaidimas, kuris gali padėti ekspertams nustatyti, kam gresia Alzheimerio liga.

"Mes dažnai girdime širdį veriančias istorijas apie demencija sergančius žmones, kurie pasimeta ir neranda kelio namo", - tęsia Evansas, pridurdamas, kad erdvinės navigacijos problemos "yra vieni iš ankstyviausių šios būklės įspėjamųjų ženklų".

Tokios problemos yra „Sea Hero Quest“ žaidimo dėmesio centre, kuris skatina žaidėjus orientuotis įvairiuose labirintuose. Iki šiol visame pasaulyje tai išbandė daugiau nei 4,3 milijono žmonių.

Dabartiniame tyrime, kuris pateikiamas žurnale PNAS, tyrėjai palygino, kaip skirtingi žmonės žaidė žaidimą, ir rado įdomių rezultatų. Jie išanalizavo daugiau nei 27 000 JK žaidėjų, kurių amžius nuo 50 iki 75 metų, duomenis ir taip pat įdarbino 60 asmenų laboratorijos grupę genetiniams tyrimams.

Žaidimų keitiklis

Genetiniai tyrimai parodė, kad 31 mažesnės grupės dalyvis turėjo APOE4 geną. Šio geno nešiotojai Alzheimerio liga serga beveik tris kartus dažniau nei kiti žmonės, ir ji linkusi pasirodyti būdama jaunesnė.

Kai komanda palygino laboratorijos grupės duomenis su etaloniniais duomenimis, jie galėjo atskirti tuos, kurie turi ir neturi APOE4 geno, atsižvelgdami į tai, kaip jie žaidė „Sea Hero Quest“.

Tie, kurie turi genetinę polinkį į Alzheimerio ligą, „nuėjo mažiau efektyviais keliais iki kontrolinio taško tikslų“ ir „blogiau atliko erdvinės navigacijos užduotis“, pažymi prof. Michaelas Hornbergeris iš EAA, kuris yra pagrindinis tyrėjas. "Tai tikrai svarbu, nes tai žmonės, neturintys problemų dėl atminties".

Palaukti, kol kas nors pademonstruos atminties problemas diagnozuoti Alzheimerio ligą, gali būti per vėlu, priduria prof. Hornbergeris, nes tokie simptomai pasireiškia „kai liga yra dar gerokai pažengusi“.

„[E] sujungti įrodymai rodo, kad subtilus erdvinės navigacijos ir supratimo trūkumas daugelį metų gali lemti atminties simptomus“.

Tiesą sakant, įprastas atminties testas buvo neveiksmingas, norint atpažinti skirtumą tarp tų, kuriems buvo ir nebuvo gresia liga.

Pagalbinė diagnozė

Todėl galimybė nustatyti Alzheimerio riziką paprastu žaidimu gali padėti sukurti efektyvesnius diagnozavimo metodus. Tai taip pat galėtų padėti ateityje gydyti.

Žmonių, noriai pasirinkusių žaisti žaidimą, skaičius yra nemaža jėga. Tyrėjų teigimu, 2 minutės žaidimo laiko prilygsta 5 valandų laboratorinių tyrimų rezultatams.

Gillianas Coughlanas iš UEA apibūdina projektą kaip „beprecedentę galimybę ištirti, kiek tūkstančių žmonių iš skirtingų šalių ir kultūrų plaukioja kosmose“.

„Tai rodo galingumą panaudoti didelio masto piliečių mokslo projektus ir pritaikyti didžiųjų duomenų technologijas, padedančias pagerinti ankstyvą ligų, tokių kaip Alzheimerio liga, nustatymą.“

Gillian Coughlan

"Tai yra ledkalnio viršūnė, ir dar reikia daug daugiau nuveikti, kad gautume ir išnaudotume surinktus duomenis."

none:  psichologija - psichiatrija veterinarijos ausis, nosis ir gerklė